文化+科技助力提升中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)全球競(jìng)爭(zhēng)力。為期三天由創(chuàng)夢(mèng)天地和深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局聯(lián)合主辦的2019全球游戲開發(fā)者大會(huì)日前在深圳舉行,近4000名來自各國(guó)的游戲企業(yè)高管、行業(yè)專家和開發(fā)者參會(huì)。

深圳市委宣傳部副部長(zhǎng)劉文斌在開幕式上表示,游戲業(yè)的技術(shù)升級(jí),積極探索5G、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、VR、AR技術(shù)在游戲行業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用將是業(yè)內(nèi)重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)容,要加快實(shí)現(xiàn)技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,同時(shí)探討在新技術(shù)條件下的營(yíng)銷模式,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)升級(jí)。
大會(huì)的聯(lián)合主辦方、創(chuàng)夢(mèng)天地創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇也表示,大會(huì)通過文化和技術(shù)的交流,帶來全世界更多先進(jìn)的內(nèi)容技術(shù)。
業(yè)內(nèi)對(duì)5G在游戲行業(yè)的促進(jìn)作用充滿期待,來自華為云的李治慧預(yù)測(cè)5G應(yīng)用的第一波高潮將在游戲行業(yè)掀起。來自騰訊云的洪育環(huán)則認(rèn)為,隨著5G的商用和普及而產(chǎn)生的云游戲?qū)⒊蔀閲?guó)內(nèi)游戲行業(yè)最重要的機(jī)會(huì)點(diǎn)之一。來自創(chuàng)夢(mèng)天地的西門孟預(yù)計(jì)2023年亞洲將有6千萬云游戲平臺(tái)用戶,云游戲?qū)⒊蔀橛螒蛐袠I(yè)的主力軍。業(yè)內(nèi)同時(shí)認(rèn)為,AI與游戲的結(jié)合將是中長(zhǎng)期需要關(guān)注的領(lǐng)域。

大會(huì)期間,騰訊云、騰訊廣告、字節(jié)跳動(dòng)旗下巨量引擎等30多家行業(yè)上下游企業(yè)參展,展示最新行業(yè)前沿技術(shù),實(shí)現(xiàn)行業(yè)生態(tài)賦能。其中,創(chuàng)夢(mèng)天地展臺(tái)的MarkAR吸引了大群人的圍觀。MarkAR是創(chuàng)夢(mèng)天地與《地鐵跑酷》開發(fā)商SYBO合作推出全新的AR社交app,運(yùn)用了谷歌最新的AR技術(shù)CloudAnchors,使用戶可以在真實(shí)世界中創(chuàng)造、發(fā)現(xiàn)并與他人分享AR作品。
大會(huì)還頒發(fā)了IndiePrize精品原創(chuàng)游戲大賽各項(xiàng)大獎(jiǎng),印度PlayBae開發(fā)的解密游戲“InTheShadows”和俄羅斯KiaryGames開發(fā)的《小房間故事》分別當(dāng)選最佳創(chuàng)意游戲和當(dāng)選最佳移動(dòng)游戲。中國(guó)臺(tái)灣IdleDreamGames開發(fā)的《人生畫廊》、中國(guó)PatheaGames開發(fā)的《超級(jí)巴基球》和中國(guó)AkabaStudio開發(fā)的《揀愛》分別當(dāng)選最佳親子游戲、最佳多人游戲和最佳敘事游戲?!吨孛鼬B》、《只只大冒險(xiǎn)》和《疑案追聲》分獲最佳游戲美術(shù)、最佳游戲設(shè)計(jì)和最佳游戲音效?!峨u你太美》獲得最佳人氣獎(jiǎng)和創(chuàng)夢(mèng)中國(guó)人氣獎(jiǎng)。
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